Tods Hovards un viņa spēles

Satura rādītājs:

Tods Hovards un viņa spēles
Tods Hovards un viņa spēles

Video: Tods Hovards un viņa spēles

Video: Tods Hovards un viņa spēles
Video: It Became Unliveable! ~ Abandoned Home Of The Spenser's In The USA 2024, Aprīlis
Anonim

Hovards Tods ir spēļu dizainers, kurš ir strādājis pie tādām spēlēm kā Fallout 3, 4 un The Elder Scrolls. Būdams šo projektu galvenais producents un izpilddirektors, viņš ierosināja daudzus jauninājumus. Toda vadītajā testēšanas komandā ir liels skaits dažāda vecuma spēlētāju.

tods Hovards
tods Hovards

Vispārīga informācija

Tods Hovards ir slavens spēļu dizainers, producents un izpilddirektors. Saskaņā ar žurnāla GamePro datiem viņš ir viens no 20 ietekmīgākajiem cilvēkiem spēļu industrijas pasaulē pēdējo 2 gadu desmitu laikā. Pazīstams ar Elder Scrolls un Fallout spēļu sērijām. Ir strādājis uzņēmumā Bethesda Softworks vairāk nekā 20 gadus.

Viņam ir gaišas acis un brūni mati. Visvairāk Hovardu interesē videospēles, kas nav pārsteidzoši. To projektu galvenais mērķis, pie kuriem strādājis Tods, ir izveidot īpašu pasauli, kurā spēlētāji jutīsies ērti.

Hovards Tods: biogrāfija

Tagad parunāsim nedaudz par šī apbrīnojamā cilvēka dzīvi. Tods Hovards dzimis 1970. gada 25. aprīlī Lejas MakungiPilsēta, kas atrodas Pensilvānijas štatā. Pēc vidusskolas absolvēšanas viņš iestājās Virdžīnijas Viljama un Mērijas koledžas ekonomikas nodaļā finanšu specialitātē. Kopš 1994. gada viņa dzīve ir saistīta ar Bethesda Softworks.

Kopš bērnības Hovardam patika zīmēt. Viņš arī nodarbojās ar videospēlēm. Viņu iedvesmoja Ultima 3 un Wizardry projekti. Skolā viņam bija jāpierunā vecāki iegādāties datoru. Tad viņa iegansts bija mācības. Tomēr topošā spēļu dizainera galvenais mērķis, protams, bija spēles.

Tods Hovards vairākas reizes mēģināja iegūt darbu Bethesda, taču katru reizi tika noraidīts. Viņš kļuva par spēļu izstrādes komandas darbinieku tikai 1994. gadā.

Toda Hovarda balvas
Toda Hovarda balvas

Darbs Bethesda Softworks

Pēc skolas beigšanas Tods atgriezās spēļu izstrādes uzņēmumā. Viņu pieņēma darbā, par kuru viņš bija sapņojis visu savu pieaugušo dzīvi. Pēc vairāku gadu ieguldītā darba viņa sasniegumi tika pamanīti.

Fallout 3, kuras režisors bija Tods, saņēma daudz balvu. 2008. gadā viņa tika atzīta par gada spēli. Pirms tam Hovards strādāja pie filmas The Elder Scrolls IV: Oblivion. Daudzi spēlētāji saka, ka Fallout 3 ir tā papildinājums. Līdz 2011. gadam Tods strādāja pie Skyrim projekta.

Viņš arī pārraudzīja šādu spēļu izstrādi:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - dizainers un projekta vadītājs;
  • The Terminator: Future Shock - producents un dizainers;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

Spēles, pie kurām Tods ir strādājis, pastāvīgi raksta prese. Daudzi no tiem ir ievietoti uz žurnālu vākiem. Arī slavenais spēļu dizaineris Tods Hovards bieži parādās spēļu industrijas pasākumos. Viņaprāt, spēlēm vajadzētu iegremdēt cilvēku pavisam citā pasaulē, palīdzēt viņam dzīvot citādāku dzīvi.

Interesants Hovarda projekts ir spēle The Terminator: Future Shock (1995). Tas bija viņa pirmais šāvējs. Spēles iezīme bija pilnībā trīsdimensiju vide un iespēja pagriezt kameru ar peli. SkyNET (1996) ir asa sižeta spēle, kuru iedvesmojusi arī atzītā filma Rise of the Machines. Spēlētājam ir jāpalīdz cilvēkiem aizstāvēt tiesības dzīvot uz savas planētas.

Mēģina vienkāršot iegremdēšanos citā realitātē Hovards Tods. Bethesda spēles parasti iegūst popularitāti daļēji tāpēc, ka tām ir vienkārša spēle, tās atbilst laikam un mērķauditorijas vajadzībām.

spēļu dizainers Tods Hovards
spēļu dizainers Tods Hovards

Spēles funkcijas

Hovarda Toda vadībā izveidoto spēļu projektu iezīme ir vairāki posmi, kas spēlētājam ir jāiziet:

  1. Apmācība - spēles sākumā jums jāiepazīst ieroči, fizika un vadības ierīces.
  2. Spēle - apgūti mehānikas principi ļauj justies komfortabli sižeta izstrādes procesā.
  3. Izaicinājums ir pirmais un diezgan spēcīgs spēlētāja spēju pārbaudījums.
  4. Atlīdzība - par uzvaru.

Šis cikls tiek pastāvīgi atkārtots. Spēle ļauj spēlētājamizveidot savu stāstu. Sižets ir fons, kas stimulē varoņa aktivitāti.

Toda Hovarda balvas

20 Bethesda darba gados Tods ir saņēmis daudzus apbalvojumus. Viens no pirmajiem viņam tika piešķirts par spēli The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). GameSpy to nosauca par gada labāko PC RPG. To augstu novērtēja arī IGN resursa apmeklētāji, piešķirot tam uzvaru nominācijā "Labākais stāsts".

2007. gadā slavenais spēļu dizainers tika apbalvots ar Game of E3 2007 (IGN) nomināciju par Fallout 3, un GameSpot viņa darbu nosauca par šova labāko lomu spēli. Žurnāls Igromania viņu arī pagodināja ar Gada RPG titulu. Un 2009. gadā tā kļuva par desmitgades labāko spēli. Smitsona muzejā Amerikā viņa uzvarēja kategorijā Piedzīvojumi.

Toda Hovarda balvas
Toda Hovarda balvas

The Elder Scrolls: Oblivion arī ieguva Gada spēles balvu no IGN lasītājiem. Arī Tods Hovards par spēli saņēma Zelta kursorsviru. Pasākumu vadīja Lielbritānijas mediju organizācija Emap. RPG fani arī nobalsoja par Oblivion par labāko liela mēroga spēli.

2016. gada pavasarī Tods spēļu izstrādātāju konferencē saņems balvu par mūža ieguldījumu spēļu industrijā. Ceremoniju ikviens varēs vērot tiešraidē. Balva tiek piešķirta 4 kategorijās. Tas jau ir piešķirts daudziem spēļu izstrādātājiem.

Toda novatoriskās idejas ir pelnījušas ne tikai balvas, bet arī spēlētāju uzmanību. Pateicoties viņa spējai saprast, ko spēlētājs vēlas, uzņēmuma produkti tiek izpārdoti uzreiz pēc parādīšanās plauktos.

Privātā dzīve

Spēļu dizainers vairākkārt ir stāstījis par savu mazo dēlu, kurš ir viens no pirmajiem testētājiem, kas novērtē viņa projektus. Jaunā Fallout 4 izlaišanas priekšvakarā Hovards viņu pieminēja intervijā. Piemēram, viņa dēls izvēlējās labākās privilēģijas (noteiktas rakstura spējas), kurām vajadzēja iekļūt spēlē.

Howard Todd spēles
Howard Todd spēles

Daudzi spēlētāji visā pasaulē gaida jaunus projektus no Bethesda galvenā izpildproducenta un direktora, košus, interesantus un oriģinālus. Pats Tods saka, ka viņam ir daudz vairāk ideju.

Ieteicams: