XX-XXI gadsimtu mijā cilvēce ir piedzīvojusi liela mēroga revolūciju masu komunikāciju jomā. Pasaules tīmekļa izveide veicināja tādas unikālas parādības kā interneta telpa rašanos. Jauno tehnoloģiju attīstība ir novedusi pie īpašas hakeru subkultūras rašanās, speciālisti, kas iesaistīti datoru inovāciju izstrādē, izpētē un ieviešanā.
Notikumu vēsture
Šodien informācijai ir ne tikai izziņas funkcija, bet arī spēcīgs manipulācijas instruments, līdzeklis jebkādu mērķu sasniegšanai. Pieaugot interneta nozīmei visas cilvēces dzīvē, ir parādījušies cilvēki, kuri cenšas dziļāk un konkrētāk iedziļināties programmēšanas tehniskajos jautājumos un globālā tīmekļa slēptajās iespējās.
Lai izprastu šīs sociālās grupas mērķus un uzdevumus, vispirms ir sīkāk jāsaprot, kas ir "hakeru" subkultūra. Uz šo jautājumu ir grūti atbildēt īsi, jokopiena ir diezgan specifiska un slēgta vairākumam. Lai gan šī parādība nav tik jauna, kopš zinātniskās pētniecības laikmeta sākuma vienmēr ir bijuši cilvēki, kuri cenšas būt pionieri, atrast jaunas tehnoloģijas un veidus, kā tās pielietot.
"Hakeru" subkultūra, kuras organizācijas gadu ir ļoti grūti nosaukt, radās kā šaura progresīvu personu kopiena, kas tiecas dziļāk iepazīt un izprast sistēmu, spēt to mainīt un kontrolēt. 80. gados programmētāji piedzīvoja savas kustības uzplaukumu, viņu darbs bija vērsts uz jaunu tehnoloģiju radīšanu un pilnveidošanu. Daudzi no viņiem izrādījās patiesi entuziasti, veicinot bezmaksas internetu un vispārēju piekļuvi visiem resursiem.
Tomēr, pieaugot mediju lomai valsts sociālajā, ekonomiskajā un politiskajā dzīvē, parādoties neierobežotām iespējām interneta telpā, mainās arī programmētāju darbības raksturs. Sākas tiešsaistes krāpniecības, kiberuzbrukumu un terorisma laikmets.
Definīcija
Personālo datoru parādīšanās bija sākumpunkts tādas kustības rašanās brīdim, ko tagad var saukt par "jauniešu subkultūras" hakeriem ". Šīs definīcijas tulkojumam no angļu valodas nav analogu krievu valodā, darbības vārds uzlauzt parastajā nozīmē nozīmē “uzlauzt”, “sasmalcināt” un saistībā ar informācijas tehnoloģiju jomu - “uzlauzt sistēmu” vai “patch it”.. Tas viss ir atkarīgs no darbības jomas.
Ir vairākas izpratnes par to, kas ir subkultūra"hakeri". Angļu valodā, tāpat kā krievu valodā, vārdam ir daudz nozīmju, un tās visas atspoguļo vienu vai otru viņu darba specifikas pusi. Vispārējo definīciju var formulēt šādi:
- šis ir cilvēks, kuram patīk un patīk programmatūras sistēmu detaļu izpēte;
- cenšas izpētīt maksimāli daudz tehnoloģisko iespēju;
- kurš ir eksperts un entuziasts savā darbā;
- vēlas rast atbildes uz sistēmas intelektuālajām problēmām.
Diemžēl pēdējos gados jauniešu subkultūras "hakeri" tiek uztverti kā noziedznieku kopiena, kas iegūst konfidenciālu informāciju vai zog naudu no cilvēku kontiem. Krekeru (kā sauc negodīgos programmētājus) tiešām ir daudz vairāk, kārdinājums ātri un viegli iegūt naudu ir pārāk liels.
Skatījumi
Neskatoties uz attīstības procesu nelīdzību salīdzinājumā ar citiem sabiedrības kultūras slāņiem, subkultūras "hakeriem" piemīt visas sociālās diferenciācijas pazīmes, ir savas tradīcijas, valoda, uzvedība, manifests un sava ideoloģija. Tātad, Ēriks Raimonds, programmētājs un kustību aktīvists, ir arī enciklopēdiskās vārdnīcas sastādītājs un redaktors, kurā ir visi dati par viņu īpašo slengu.
Šajā vidē ir skaidra struktūra, krekera statuss ir atkarīgs no viņa reputācijas, un novērtējumu var pieņemt tikai no viņa līdzvērtīgiem vai progresīvākiem operatoriem. Parasti tos izšķir pēcdarbības motīvi: tā sauktā melnā cepure un b altā cepure. B altās cepures nodarbojas ar sistēmas izpēti, trūkumu identificēšanu un pēc tam problēmas novēršanu, savukārt melnās cepures jeb krekeri veic neatļautu sistēmas uzlaušanu, zog informāciju vai naudu, kā arī rada ļaunprātīgas programmas - vīrusus.
Pēdējie ir neviens cits kā parastie noziedznieki, mainās tikai vide un zagšanas metodes. Šobrīd visās pasaules valstīs pret šādām personām tiek piemēroti bargi soda pasākumi.
Uztveres iezīmes
Divdesmit pirmā gadsimta sākumā ir zinātniski darbi, kuru mērķis ir izpētīt, kas ir "hakeru" subkultūra. Īsumā par tiem var teikt: pētījumi veltīti jauna augsto tehnoloģiju laikmeta problēmu atrašanai, pētot šīs kultūras ietekmi uz sabiedrību un jauniešiem. Šī interese nav nejauša, lielākā daļa pusaudžu hakerus uztver kā sava veida pirātus, varoņus, kuri ar rokas mājienu spēj paveikt ko neiedomājamu.
Tehnoloģiju pasaule ir diezgan slēgta struktūra, jo īpaši tāpēc, ka sistēmu operatoru terminoloģija un komunikācijas stils parastajiem cilvēkiem ir nesaprotami. Tāpēc sabiedrība tos pasniedz, balstoties uz stereotipiem par to, kas ir "hakeru" subkultūra. Apģērbi, frizūras, runas maniere un citi to paradumi mums zināmi tikai nosacīti, tāpēc dzimst visneticamākie minējumi.
Daudzu skatījumā programmētājs irkaut kāds neizteiksmīgs, slinks jauneklis, jaunava un lūzeris dzīvē, visu dienu pavada pie datora. Viņa spēks un zināšanas ir koncentrētas digitālajā pasaulē, kur viņš var būt gan lielisks gaišreģis, gan liels krāpnieks.
Internets kā sociālais medijs
Līdz ar World Wide Web parādīšanos un globālo izplatīšanos "Hakeru" subkultūra sāka aktīvi attīstīties un attīstīt savus principus. Šīs parādības cēloņi ir ekonomiski, politiski un sociāli. Daudziem cilvēkiem internets ir kļuvis par vietu, kur var parādīt savas spējas, sakārtot dzīvi un rast pašnoteikšanos.
Ja datoru rītausmā balsu skaitītāji strādāja pie lielgabarīta datoru uzlabošanas, tad 20. gadsimta beigās - 21. gadsimta sākumā. viņu darbība ir pilnībā pārcēlusies uz virtuālo pasauli. Tagad pastāv subkultūra "hakeri", kuras pārstāvji darbojas ar lieliem informācijas un intelektuālajiem resursiem un aktīvi izmanto interneta telpu savām vajadzībām.
Vispasaules tīmeklis arvien vairāk līdzinās sociālajai realitātei. Šeit ir politiskā, ekonomiskā, juridiskā un garīgā sfēra, kurā cilvēki saņem informāciju un pat strādā. Katru gadu virtuālā realitāte tiek papildināta ar jauniem iedzīvotājiem un kļūst arvien ģeogrāfiski izplatītāka.
Vērtību attieksmes
Šī kopiena ir diezgan sadrumstalota un, pats galvenais, konspiratīva. Viņu saukļi, noteikumi un likumi navobligāti, bet daži no tiem tomēr kļuva par kustības vispārējiem principiem. Vērtību attieksmes formulēja pirmie ideologi Stīvens Levijs, L. Blankenšijs, E. Reimonds, galvenie nosacījumi, ko "hakeru" subkultūra veicina un uz ko tiecas, ir šādi:
- neierobežota piekļuve datoriem;
- bezmaksas informācija tīmeklī;
- cīņa pret kontroli no viena centra;
- vienaldzība pret ādas krāsu un reliģiju;
- deklarācija par domāšanu ārpus rāmjiem;
- izlaidiet programmas, kas pieejamas visiem;
- palīdzēt tiem, kam nepieciešams tehniskais atbalsts;
- zināšanu un prasmju nodošana;
- datori var mainīt dzīvi uz labo pusi.
Daudzos izteikumos sasaucas ar hipiju saukļiem, kas sludina mieru un brīvību it visā. Bet ir vērts atzīmēt, ka daži slaveni programmētāji patiešām ievēroja šos noteikumus, piemēram, Linuss Torvalds izstrādāja bezmaksas Linux operētājsistēmu, un Ričards Stallmans gandrīz pusi savas dzīves veltīja bezmaksas programmatūras idejas popularizēšanai. Tīmeklī bieži varat atrast kampaņas dokumentus un hakeru fotoattēlus: oriģinālo manifestu, emblēmas, žurnālus un citu informāciju.
Dzīvesveids, apģērba stils
Ja starp reperiem, emo, hipijiem u.c. apģērba stils ir būtisks atšķirības faktors, pašizpausmes veids, tad programmatūras pazinēju vidū ir konstatētas citas identifikācijas pazīmes. Galvenais ir iegūt personīgo reputāciju, jo katrs cenšas parādīt savuindividualitāte, nevis stereotipi vai mode.
Lielāko daļu laika viņi pavada virtuālajā pasaulē, kas lielā mērā izpaužas to cilvēku izskatā un ieradumos, kuri sevi identificē kā kopienas, ko sauc par "subkultūru hakeriem", sekotājus. Ģērbšanās veids atbilst vairākiem principiem – ērtībai, brīvībai un uzticamībai. Tāpēc principā nav iespējams izcelt kādu īpašu detaļu, kas uzsver cilvēka piederību šai kopienai.
Tie, kas vēlas piesaistīt uzmanību, bieži izmanto T-kreklus ar lipīgiem uzrakstiem vai attēliem. Visbiežāk tie satur konkrētu ideju, ko hakeru subkultūra ievēro. Apģērba stils neizceļ darba nianses, bet, gluži otrādi, padara hakeru par parastu cilvēku.
Saziņas funkcijas
Neskatoties uz stereotipu, ka krekeri lielāko daļu sava laika bezmērķīgi pavada aiz datora ekrāna, viņi ir ļoti labi lasīti un izglītoti cilvēki. Viņu interešu loks ir plašs, bet visbiežāk saistīts ar zinātnisko un tehnisko literatūru. Šajā vidē ir īpaša sarunu tradīcija. Subkultūra "hackers", kas angļu valodā nozīmē "iecirst", "uzlauzt", iesaka lietot tikai tās pārstāvjiem saprotamu terminoloģiju, frāzes, izteicienus un grafiskas zīmes.
Šajā vidē ir ļoti moderni nodarboties ar papildu nodarbošanos vai hobiju, kas dažkārt radikāli atšķiras no pamatdarbības: mūzika, teātris, datorspēles, radio, mašīnu konstruēšana vai noderīgaierīces.
Hakeru subkultūru un tās iezīmes parāda arī viņu savstarpējās un ar citiem cilvēkiem saskarsmes piemērs. Psihologi, kas pēta šīs profesijas pārstāvju personiskās īpašības, lielākajai daļai no viņiem atzīmē dažas kopīgas iezīmes: gandrīz visi ir diezgan noslēgti, dzīvo savā pasaulē, tāpēc ir ļoti atturīgi pret cilvēkiem un reti var saprast un dalīties ar emocionālo stāvokli. citas personas.
Personīgās funkcijas
Hakeru jaunības struktūra ir ļoti grūti izpētāma, tās pārstāvji pēc būtības ir individuālisti, cenšas veidot savus uzskatus par dzīvi, viņus reti ietekmē citi. Lielākajai daļai šo cilvēku ir ļoti laba izglītība, un viņu profesijas ir ļoti dažādas: no valodniekiem līdz matemātiķiem. Un aizraušanās ar augstajām tehnoloģijām cēlonis visbiežāk ir neapmierinātība ar iegūtajām zināšanām, nestandarta problēmu risinājumu meklējumi.
Darba specifika no programmētāja prasa ne tikai augstu intelektu, bet arī labu atmiņu – spēju ātri iegaumēt un nepieciešamības gadījumā iegūt noteiktas zināšanas. Spēcīgs stimuls viņiem ir nauda un atzinība, bet visvairāk uztraukums ir sarežģītu un interesantu problēmu risinājumu meklēšana.
Darba iezīmes
Ikvienu, kurš sevi uzskata par labu datorsistēmu pazinēju, nevar saukt par IT tehnologu. Šie cilvēki ir patiesi savas jomas profesionāļi, un jau gadiem ilgi ir sasnieguši nepieciešamo autoritāti. Viņu darba detaļas ir ļoti grūti noskaidrot, galvenokārt tāpēc, ka nezinātājiem ir grūti saprasties, kā arī dažu projektu slepenības dēļ.
Slavenību hakeri – Kevins Poulsens, Kevins Mitniks, Džulians Asanžs un Kriss Kasperki – pēc hakeru karjeras beigām labprāt dalījās savās zināšanās un pieredzē ar sabiedrību, mēģināja brīdināt jauniešus no kļūdām un noziedzīgiem gājieniem. Tieši kustības dibinātāji radīja īpašu "piedzīvojumu un atklājumu" (vai "nekaitējiet") ētiku un principus. Diemžēl jaunā programmētāju paaudze bieži ir autodidakti, kuri profesijā ieradušies ātras naudas vai skaļas slavas dēļ.
Daudzas lielas organizācijas vēlas, lai šāds darbinieks būtu darbā vai bez tā, jo mūsdienās nav iespējama neviena ekonomiska, politiska vai kultūras darbība bez augsto tehnoloģiju izmantošanas savā darbā.
Juridiskas problēmas
No sabiedrības un valsts puses ir izveidojies ļoti tiešs augsto tehnoloģiju speciālistu darbības vērtējums, ļoti bieži šīs brālības dalībnieki tiek uzskatīti par potenciāliem noziedzniekiem. Lai gan pēdējiem ir savi argumenti, saskaņā ar kuriem neizmantotie datora resursi netiek uzskatīti par citu īpašumu. Tāpēc katrā valstī viņi cenšas pārdomāt un sakārtot sodu tiesisko sistēmu.
Krievijā ir vairāki raksti par kibernoziegumiem, tostarp krāpšanu, pornogrāfisku materiālu izplatīšanu, neatļautu piekļuvi vai ļaunprātīgu programmu izveidi un ieviešanu.
Periodiskums
Ir vairākihakeru kustības paaudzes, protams, tiek ņemti vērā tikai "b altie" skaitļi:
- pie datoru radīšanas strādāja kopienas pionieri, tie bija datoru institūtu darbinieki, intelektuāļi un entuziasti, kas centās īstenot savus trakos un ambiciozos plānus;
- 70. gadu beigās viņi aktīvi ieviesa dzīvē personālos datorus, uzlaboja programmatūru;
- 80. gados tika izveidotas visas lielākās programmas un tīkli, un arī tajā laikā tika formulētas vērtības un principi, kas jāievēro;
- Pašreizējā hakeru paaudze veiksmīgi pārvalda kibertelpu, cenšoties novērst globālu kontroli pār visu internetu.
Tādējādi var atzīmēt, ka šīs subkultūras attīstība notiek kā daļa no datortehnoloģiju pilnveidošanas, šīs divas parādības ir pilnībā savstarpēji saistītas.
Slavenības
Kā jebkurā kultūrā, hakeriem ir savi līderi, eksperti un leģendas, viņu dzīve un darbs kļūst par metodisku materiālu iesācēju programmētājiem. Datortehnoloģiju attīstības priekšvakarā viņus vēl vadīja atklājēju interese, ideja par piedzīvojumu un jaunu risinājumu meklējumiem.
Viens no pirmajiem kaitīgā vīrusa radītājiem bija Roberts Moriss, 1988. gadā “tārps Moriss” paralizēja simtiem datoru, vēlāk viņam par šo pārkāpumu tika izvirzīta apsūdzība. Jau 2000. gados Adrians Lamo veiksmīgi atrada kļūdas lielo interneta kompāniju drošības sistēmās, lai gan daudzi joprojām viņu uzskata par tikailielisks PR cilvēks.
Makinons Gerijs kļuva par pēdējo desmitgažu bēdīgi slaveno hakeri, viņam izdevās iekļūt NASA un Pentagona sistēmās, viņš arī attaisnojās ar to, ka vēlas iegūt informāciju par ASV valdības veikto faktu slēpšanu. saskarsme ar ārpuszemes civilizācijām. Šī kopiena ir diezgan šaura, visas figūras ir pazīstamas viena ar otru, un internetā varat viegli atrast kopīgu hakeru fotoattēlu.
Daži no viņiem savu dzīvi veltīja ne tikai programmēšanas problēmām, viņi pauda aktīvu sabiedrisko nostāju, izmantojot sociālos tīklus vai rakstot. Džulians Assajs pirms desmit gadiem publicēja grāmatu par hakeru dzīvi un darbu. Viņš kļuva slavens arī ar to, ka viņa izveidotās Wikileaks vietnes lapās atklāja daudzu valstu īpaši slepeno informāciju.
Skandāli
Mūsdienu paaudze kramplaužus uztver kā pirātus, cēlus laupītājus, kas cīnās pret sistēmu un pasaules kundzību. Diemžēl šis manifests dažkārt slēpj cilvēkus ar ne tuvu labestīgiem nodomiem. Tā sauktie krekeri jeb ļaunprātīgie hakeri praktizē dažādās noziedzīgās darbības jomās, sākot no vienkāršas krāpšanas un slepenas informācijas iegūšanas līdz veselu sistēmu iznīcināšanai.
Ļoti bieži hakeri ir lielu publisku skandālu centrā: slavenību kailas fotogrāfijas, slavenu politiķu biogrāfijas atmaskošana, neprecīzas informācijas izmešana tīmeklī – tas ir nepilnīgs negodīgu programmētāju laupīšanas darbību saraksts. Tagad visi dzird stāstu par Krievijas pēdām jautājumā par vēlēšanu rīkošanu ASV. It kāmūsu speciālisti valdības aizsegā iejaucās Amerikas vēlēšanu kampaņā un tādējādi tieši palīdzēja Donalda Trampa ievēlēšanā. Pagaidām pierādījumi nav iesniegti, taču skandāls ir uzliesmojis visā pasaulē.
Attēli mākslā
Subkultūra "hakeri" ir ļoti specifiska un neatbilst ierastajiem kritērijiem un vērtējumiem, ir ļoti grūti sniegt pilnīgu un visaptverošu šīs kustības aprakstu, lai gan mēģinājumi veikt psiholoģisko un sociokulturālo pētījumu ir notikuši atkārtoti. Sabiedrības ietekme attiecas ne tikai uz augsto tehnoloģiju sfēru, bet arī uz kultūrvidi.
Slavenu rakstnieku romānos var atrast līdzīgas tēmas, piemēram, Vernora Vīgi grāmatā "Dziļi debesīs" vai Sergeja Lukjaņenko "Atspulgu labirinta" epigrāfā. Taču visbiežāk par programmētāju likteņiem rakstīja bijušie hakeri, piemēram, Kriss Kasperskis, Džulians Asanžs, Kevins Mitniks un Brūss Šnejers. Pamatojoties uz dažiem darbiem, vēlāk tika uzņemtas filmas, īpaši populāri kļuva 1995. gadā izdotie “Tīkls” un “Hakeri”, “Sociālais tīkls”, “Piektā vara” un daudzi citi. Holivudas asa sižeta filmās vienā vai otrā pakāpē ir tēma par datortīklu uzlaušanu, manipulācijām ar parastajiem lietotājiem utt.
Vecās skolas hakeri tagad aktīvi atgūst savas kopienas zaudēto uzticamību, saucot krekerus, pirātus, pikšķerētājus un citus uzlauzējus par parastajiem noziedzniekiem. Bet “b altajām cepurēm” vajadzētu un var strādāt pie turpmākās radīšanas undigitālās telpas uzlabošana.